
Interview Ambassadeur : Dan Taviv sur la Gamification de sa Classe de Lycée en Afrique du Sud
Dan Taviv, professeur de mathématiques et d'informatique sud-africain, partage comment il utilise le système de points de ClassMana, les événements aléatoires et les récompenses en temps réel pour augmenter l'engagement des élèves et gérer le comportement en classe.
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