Santé & Sanctions

Note : Toutes les classes n'utilisent pas le système de santé. Si votre enseignant ne l'a pas activé, vous ne verrez pas de points de santé.

Comprendre la Santé

La santé représente votre statut dans le jeu. Pensez-y comme aux barres de santé dans les jeux vidéo !

Votre Barre de Santé

Santé de départ : Généralement 10 PV (points de vie)

Comment la Santé Change

Perdre de la santé :

  • Recevoir des sanctions pour violation des règles
  • Généralement -1 à -5 Santé par sanction
  • Dépend de la gravité

Gagner de la santé :

  • Restauration hebdomadaire de santé (automatique)
  • L'enseignant donne manuellement de la santé (rare)
  • Rédemption si vous étiez déchu

Recevoir des Sanctions

Les sanctions sont des conséquences pour avoir enfreint les règles de classe.

Quand Vous Pourriez Recevoir une Sanction

  • Perturber la classe
  • Ne pas suivre les instructions
  • Être irrespectueux
  • Ne pas faire ses devoirs
  • Être hors-sujet après des avertissements
  • Enfreindre les règles de classe

Important : Votre enseignant devrait être clair sur les comportements qui méritent des sanctions. Si vous n'êtes pas sûr, demandez !

Gravité des Sanctions

Mineure (-1 à -2 PV) :

  • Petits problèmes
  • Première infraction
  • Facilement corrigé

Majeure (-3 à -4 PV) :

  • Problèmes répétés
  • Questions plus sérieuses
  • Plus difficile à corriger

Sévère (-5+ PV) :

  • Violations très sérieuses
  • Préoccupations de sécurité
  • Violation majeure des règles

Quand Vous Recevez une Sanction

  1. L'enseignant vous donne une sanction
  2. Votre santé diminue
  3. Vous recevez une notification
  4. La sanction est enregistrée avec une raison
  5. Vous pouvez voir pourquoi dans votre activité

Que faire :

  • L'accepter respectueusement
  • En tirer des leçons
  • Changer le comportement
  • Passer à autre chose

Que Se Passe-t-il à 0 Santé ?

Si votre santé atteint 0, vous devenez Déchu.

Être Déchu

Ce que vous NE POUVEZ PAS faire :

  • Utiliser des pouvoirs
  • Acheter des objets en boutique
  • Participer pleinement au jeu
  • Gagner de l'Expérience
  • Monter de niveau

Ce que vous POUVEZ encore faire :

  • Assister aux cours
  • Apprendre

À quoi ça ressemble :

  • Icône de foyer vide
  • Barre de santé vide
  • Les autres étudiants peuvent voir
  • Vous pouvez encore tout voir

Pourquoi la Chute Importe

Ce n'est pas amusant :

  • Vous ratez les pouvoirs
  • Ne pouvez pas participer pleinement
  • Motivation sociale pour l'éviter

Mais ce n'est pas permanent :

  • Vous pouvez vous racheter
  • La santé se remet à zéro chaque semaine
  • Tout le monde a une seconde chance

C'est un outil d'apprentissage :

  • Montre les conséquences
  • Vous aide à améliorer votre comportement
  • Fait partie de l'équilibre du jeu

Se Racheter

Si vous tombez, vous pouvez revenir dans le jeu !

Le Processus de Rédemption

Votre enseignant décide de ce que vous devez faire :

Tâches de rédemption communes :

  • Écrire une réflexion sur ce qui s'est passé
  • Compléter un plan de comportement
  • Rencontrer l'enseignant pour discuter
  • S'excuser si approprié
  • Montrer un comportement amélioré pendant X jours
  • Compléter un devoir spécial

Étapes pour se Racheter

  1. Réaliser que vous êtes déchu
  2. Demander à l'enseignant ce que vous devez faire
  3. Compléter la tâche de rédemption
  4. Montrer à l'enseignant que vous l'avez complétée
  5. L'enseignant vous marque comme racheté
  6. Votre santé est restaurée !
  7. Vous êtes de retour dans le jeu

Faire Compter la Rédemption

Ne vous précipitez pas :

  • Réfléchissez vraiment à ce qui s'est passé
  • Pensez à comment faire mieux
  • Faites un vrai plan pour vous améliorer
  • Montrez que vous êtes sérieux sur le changement

Bonne rédemption : "J'ai reçu des sanctions pour avoir parlé pendant le temps de travail silencieux. Je distrayais les autres et ne faisais pas mon propre travail. La prochaine fois, je me déplacerai vers un endroit plus calme si je suis tenté de parler, et garderai les conversations pour la pause."

Pas utile : "Je ne le ferai plus." (Trop vague)

Après la Rédemption

  • Santé restaurée (généralement 5-10 PV)
  • Accès complet au jeu restauré
  • Nouveau départ
  • Chance de prouver que vous vous êtes amélioré

Important : Montrez que vous avez vraiment changé ! Ne vous rachetez pas puis recevez immédiatement plus de sanctions.

Éviter la Chute

Prévention

Suivez les règles :

  • Connaissez les comportements qui méritent des sanctions
  • Suivez les instructions dès la première fois
  • Demandez si vous n'êtes pas sûr
  • Restez concentré

Auto-surveillance :

  • Vérifiez votre santé régulièrement
  • Si elle devient faible, soyez extra prudent
  • Demandez-vous : "Est-ce que ça vaut une sanction ?"
  • Faites de bons choix

Apprenez des avertissements :

  • Si l'enseignant vous avertit, écoutez !
  • Corrigez le comportement immédiatement
  • Remerciez-le pour l'avertissement
  • Évitez la sanction

Récupération

Si vous recevez une sanction :

  • Acceptez-la avec maturité
  • Ne discutez pas (ça empire)
  • Corrigez le comportement
  • Avancez

Si votre santé est faible :

  • Soyez extra prudent
  • Évitez les ennuis
  • Attendez la restauration hebdomadaire de santé
  • Concentrez-vous sur gagner de l'Expérience à la place

Restauration Hebdomadaire de Santé

Bonne nouvelle : La santé se remet à zéro régulièrement !

Comment ça marche :

  • Généralement chaque lundi
  • La santé de tout le monde est restaurée
  • Retour au maximum (ou partiel)
  • Nouveau départ chaque semaine

Pourquoi c'est bien :

  • Les mauvaises semaines ne vous hantent pas pour toujours
  • Tout le monde a des chances
  • Garde le jeu positif
  • Empêche la chute à long terme

Conseils pour Gérer la Santé

Restez hors du rouge :

  • Si en dessous de 5 PV, soyez extra prudent
  • Une sanction de plus pourrait vous faire tomber
  • Prenez-le au sérieux

Ne stressez pas trop :

  • C'est une mécanique de jeu
  • Vous pouvez récupérer
  • Concentrez-vous sur l'apprentissage et l'amélioration
  • Tout le monde fait des erreurs

Utilisez-le comme motivation :

  • Restez en bonne santé pour utiliser les pouvoirs
  • Continuez à participer
  • Montrez un bon comportement
  • Soyez quelqu'un que les autres admirent

Demandez de l'aide :

  • Si vous avez du mal avec le comportement
  • Parlez à votre enseignant
  • Faites un plan ensemble
  • Obtenez du soutien

Rester Positif

Le système de santé peut sembler stressant, mais rappelez-vous :

  • Il est destiné à vous aider à apprendre
  • Tout le monde a une seconde chance
  • Les remises à zéro hebdomadaires le rendent gérable
  • Concentrez-vous plus sur gagner de l'Expérience que sur éviter les sanctions
  • Votre enseignant veut que vous réussissiez

Prochaines Étapes

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