Créer une classe

Créer une classe débloque toutes les fonctionnalités de gamification de ClassMana. Actuellement gratuit, mais nécessitera un abonnement payant à l'avenir.

Ce dont vous avez besoin

Ce que la création d'une classe permet :

  • Système de points d'expérience et de niveaux
  • Mana et pouvoirs
  • Système de récompenses
  • Personnalisation d'avatar (Étape 2)
  • Santé et avertissements (Étape 3)
  • Or et boutique (Étape 4)
  • Suivi d'activité

Créer votre classe

1. Cliquez sur "Créer une classe"

Depuis votre tableau de bord, cliquez sur la grande carte "+" ou le bouton "Créer une classe".

2. Entrez le nom de la classe

Une boîte de dialogue apparaîtra demandant le nom de votre classe.

Exemples :

  • "Maths 3ème période"
  • "CM2 Classe principale"
  • "Sciences de Mme Dupont"

Entrez le nom et cliquez sur "Créer une classe".

Assistant de configuration en trois étapes

Après avoir créé votre classe, vous passerez par un assistant de configuration en 3 étapes :

Étape 1 : Importer les élèves

Ajoutez vos élèves un par ligne :

Jean Dupont
Sarah Martin
Maria Garcia
David Leroy

Conseils :

  • Copier/coller depuis un tableur fonctionne parfaitement
  • Utilisez les noms que vous utilisez réellement
  • Vous pouvez modifier les noms plus tard dans les Paramètres de classe
  • Vous pouvez ignorer cette étape et ajouter des élèves plus tard

Cliquez sur "Importer les élèves" quand c'est fait (ou ignorez).

Étape 2 : Sélectionner les récompenses

Choisissez parmi les récompenses pré-configurées ou créez les vôtres :

  • Bon travail ! (25 Expérience)
  • Excellent ! (50 Expérience)
  • Exceptionnel ! (100 Expérience)
  • Aider les autres (25 Expérience, 10 mana)
  • Effort supplémentaire (50 Expérience, 20 mana)

Chaque récompense peut donner de l'Expérience.

Cliquez sur les récompenses que vous voulez activer, puis cliquez sur "Continuer".

Étape 3 : Sélectionner les pouvoirs

Choisissez parmi les pouvoirs pré-configurés ou créez les vôtres :

  • Choisir sa place (50 mana)
  • Dispense de devoirs (100 mana)
  • Écouter de la musique pendant le travail (25 mana)
  • Temps de récréation supplémentaire (75 mana)
  • S'asseoir avec un ami (30 mana)

Les pouvoirs sont des avantages que les élèves peuvent acheter avec du mana.

Cliquez sur les pouvoirs que vous voulez activer, puis cliquez sur "Terminer la configuration".

C'est terminé !

Votre tableau de bord de classe affichera maintenant vos élèves (si vous en avez ajouté) et vous pouvez commencer à donner des récompenses.

Prochaines étapes après la configuration

Donnez vos premières récompenses

Cliquez sur un élève et sélectionnez une récompense pour lui donner de l'Expérience et du mana !

Configurer les paramètres de classe

Cliquez sur "Paramètres" (icône d'engrenage) pour accéder à :

Fonctionnalités :

  • Activer/désactiver le Système de santé (Étape 3)
  • Activer/désactiver Or et boutique (Étape 4)
  • Définir le montant de mana hebdomadaire (donné automatiquement chaque semaine)
  • Définir le montant de santé hebdomadaire (si la santé est activée)

Gérer les élèves :

  • Ajouter plus d'élèves
  • Modifier les noms des élèves
  • Supprimer des élèves
  • Réinitialiser les statistiques des élèves

Gérer les récompenses :

  • Ajouter de nouvelles récompenses
  • Modifier les récompenses existantes
  • Changer les montants d'Expérience/mana
  • Supprimer des récompenses

Gérer les pouvoirs :

  • Ajouter de nouveaux pouvoirs
  • Modifier les pouvoirs existants
  • Changer les coûts en mana
  • Supprimer des pouvoirs

Gérer les avertissements (si la santé est activée) :

  • Créer des types d'avertissements (ex : "En retard en classe", "Pas de devoirs")
  • Chaque avertissement retire de la santé

Gérer les articles de boutique (si l'or est activé) :

  • Ajouter des articles que les élèves peuvent acheter avec de l'or
  • Définir les prix en or

Inviter des co-enseignants

Dans Paramètres → Co-enseignants :

  • Entrez l'email d'un autre enseignant
  • Il recevra une invitation pour aider à gérer votre classe
  • Les co-enseignants peuvent donner des récompenses, gérer les élèves et voir les journaux d'activité. Ils ne peuvent pas accéder aux paramètres de classe ou supprimer la classe.

Informations sur les prix

Statut actuel : GRATUIT

Ce qui est gratuit maintenant :

  • Créer des classes illimitées
  • Ajouter des élèves illimités
  • Accès à toutes les fonctionnalités
  • Toutes les étapes
  • Support complet

Gérer plusieurs classes

Vous pouvez créer plusieurs classes. Chaque classe est indépendante :

  • Les élèves ne peuvent pas voir les autres classes
  • Les paramètres sont séparés
  • Les journaux d'activité sont séparés

Basculer entre les classes :

  • Cliquez sur l'icône du tableau de bord
  • Sélectionnez la classe que vous voulez voir

Questions fréquentes

Puis-je modifier le nom de la classe plus tard ?

Oui ! Allez dans Paramètres → Paramètres de classe et changez le nom à tout moment.

Puis-je ajouter des élèves après la configuration ?

Oui ! Allez dans Paramètres → Élèves et cliquez sur "Ajouter un élève".

Puis-je ignorer l'assistant de configuration ?

Oui ! Vous pouvez ignorer l'ajout d'élèves, de récompenses ou de pouvoirs pendant la configuration et les ajouter plus tard dans les Paramètres.

Et si je fais une erreur ?

Tout peut être modifié plus tard. Ne vous inquiétez pas d'obtenir la perfection pendant la configuration.

Puis-je supprimer une classe ?

Oui, dans Paramètres → Paramètres de classe → Supprimer la classe. Ceci ne peut pas être annulé !

Puis-je importer les paramètres d'une classe vers une autre ?

Pas actuellement, mais c'est une fonctionnalité prévue pour l'avenir.

Prochaines étapes

Maintenant que votre classe est créée :

  1. Donnez des récompenses - Commencez à récompenser les bons comportements
  2. Apprenez l'Étape 1 - Récompenses et pouvoirs
  3. Activez plus de fonctionnalités - Essayez l'Étape 2, 3 ou 4 quand vous êtes prêt
  4. Lisez les meilleures pratiques - Meilleures pratiques

Prêt à commencer la gamification de votre classe !

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