Créer une Classe
Créer une classe débloque toutes les fonctionnalités de gamification de ClassMana. Actuellement gratuit, mais nécessitera un abonnement payant à l'avenir.
Ce dont vous avez besoin
Ce que la création d'une classe permet :
- Système de points d'expérience et de niveaux
- Mana et pouvoirs
- Système de récompenses
- Personnalisation d'avatar (Étape 2)
- Santé et avertissements (Étape 3)
- Or et boutique (Étape 4)
- Suivi d'activité
Créer votre classe
Étape 1 : Cliquez sur "Créer une classe"
Depuis votre tableau de bord, cliquez sur la grande carte "+" ou le bouton "Créer une classe".
Étape 2 : Entrez le nom de la classe
Une boîte de dialogue apparaîtra demandant le nom de votre classe.
Exemples :
- "Mathématiques 3e période"
- "Classe principale 5e année"
- "Sciences de Mme Smith"
Entrez le nom et cliquez sur "Créer une classe".
Assistant de configuration en trois étapes
Après avoir créé votre classe, vous passerez par un assistant de configuration en 3 étapes pour configurer les élèves, les récompenses et les pouvoirs.
Étape 1 : Importer les élèves

Ajoutez vos élèves un par ligne.
Pour des raisons de sécurité, utilisez uniquement leurs prénoms. Quand il y a des doublons, utilisez les prénoms avec les initiales du nom de famille (ex : "Jean D.", "Jean S.").
Importation rapide
Copier/coller depuis un tableur fonctionne très bien ! Vous pouvez aussi modifier les noms plus tard dans les Paramètres de classe.
Cliquez sur "Importer les élèves" quand c'est fait (ou ignorez pour ajouter les élèves plus tard).
Étape 2 : Configurer les récompenses

Sélectionnez parmi les récompenses suggérées ou créez vos propres récompenses personnalisées.
Chaque récompense peut donner de l'Expérience - La monnaie principale pour monter de niveau
Sélectionnez les récompenses que vous voulez utiliser, personnalisez les valeurs de points si nécessaire, ajoutez les vôtres, puis cliquez sur "Continuer".
Personnalisez à tout moment
Ne vous inquiétez pas de rendre les récompenses parfaites maintenant. Vous pouvez ajouter, modifier ou supprimer des récompenses à tout moment depuis les Paramètres de classe.
Étape 3 : Configurer les pouvoirs

Sélectionnez parmi les pouvoirs suggérés ou créez vos propres pouvoirs personnalisés.
Les pouvoirs sont des avantages spéciaux que les élèves peuvent "acheter" en utilisant leur mana :
- Choisissez quels pouvoirs activer
- Définissez le coût en mana pour chaque pouvoir (1-5 mana)
- Personnalisez les noms des pouvoirs pour correspondre à votre classe
Cliquez sur les pouvoirs que vous voulez activer, puis cliquez sur "Terminer la configuration".
C'est terminé !
Votre tableau de bord de classe affichera maintenant vos élèves (si vous en avez ajouté) et vous êtes prêt à commencer à donner des récompenses.

Prochaines étapes après la configuration
Donnez vos premières récompenses
Cliquez sur un élève et sélectionnez une récompense pour lui donner des points d'expérience. Voir Donner des récompenses pour des instructions détaillées.
Explorez le tableau de bord
Apprenez à naviguer et utiliser toutes les fonctionnalités du tableau de bord dans le guide Tableau de bord de classe.
Configurez les paramètres de classe
Cliquez sur l'icône d'engrenage dans la navigation du tableau de bord pour accéder aux paramètres :
- Classe - Modifier le nom, planning de mana hebdomadaire, basculer les fonctionnalités
- Élèves - Ajouter, modifier ou supprimer des élèves
- Récompenses - Personnaliser votre liste de récompenses
- Pouvoirs - Activer/désactiver et personnaliser les pouvoirs
- Co-enseignants - Inviter d'autres enseignants à aider à gérer
Inviter des co-enseignants
Vous voulez qu'un autre enseignant aide à gérer votre classe ?
- Allez dans Paramètres → Co-enseignants
- Entrez l'adresse e-mail de l'enseignant
- Il recevra une invitation à rejoindre
Permissions des co-enseignants :
- ✅ Donner des récompenses et utiliser des pouvoirs
- ✅ Gérer les élèves et voir l'activité
- ❌ Ne peut pas changer les paramètres de classe
- ❌ Ne peut pas supprimer la classe
Gérer plusieurs classes
Vous pouvez créer plusieurs classes. Chaque classe est complètement indépendante :
- Les élèves ne peuvent pas voir les autres classes
- Les paramètres sont séparés par classe
- Les journaux d'activité sont séparés
Pour basculer entre les classes :
- Cliquez sur l'icône d'accueil pour retourner à votre tableau de bord principal
- Cliquez sur la classe que vous voulez gérer
Informations de tarification
Statut actuel : GRATUIT
Class Adventure est actuellement gratuit pendant la bêta. À l'avenir, il nécessitera un abonnement payant. Voir Tarification pour les détails.
Ce qui est gratuit maintenant :
- Créer des classes illimitées
- Ajouter des élèves illimités
- Accès à toutes les étapes et fonctionnalités
- Support complet
Questions fréquentes
Puis-je modifier le nom de la classe plus tard ?
Oui ! Allez dans Paramètres → Classe et changez le nom à tout moment.
Puis-je ajouter des élèves après la configuration ?
Oui ! Allez dans Paramètres → Élèves et cliquez sur "Ajouter un élève".
Puis-je ignorer l'assistant de configuration ?
Oui ! Vous pouvez ignorer l'ajout d'élèves, de récompenses ou de pouvoirs pendant la configuration et les ajouter plus tard dans les Paramètres.
Et si je fais une erreur ?
Tout peut être modifié plus tard. Ne vous inquiétez pas de rendre tout parfait pendant la configuration.
Puis-je supprimer une classe ?
Oui, dans Paramètres → Classe → Supprimer la classe. Ceci ne peut pas être annulé !
Puis-je importer les paramètres d'une classe vers une autre ?
Pas actuellement, mais c'est une fonctionnalité prévue pour l'avenir.
Prochaines étapes
Maintenant que votre classe est créée :
- Explorez le tableau de bord - Apprenez à naviguer et gérer votre classe
- Étape 1 : Récompenses et pouvoirs - Commencez à utiliser le système de gamification
- Meilleures pratiques - Conseils pour maintenir l'engagement des élèves
